OptiX

实时光追这行,帧率是命:16.6毫秒内BVH要更新、光线要求交、降噪要收敛,任何一环超时,画面就卡成幻灯片。OptiX把RT Core的性能摆在那儿,可场景一上亿三角面、实例一上十万,BVH构建先崩给你看——显存爆红,驱动直接重置。更憋屈的是,数字孪生和军工可视化项目全在客户内网,场景模型、管线代码样样涉密,崩溃了你连把调用栈贴给云端AI问一句都不敢,只能一个人翻十年前的老帖。本文用一个2.8亿三 […]

西安交通大学的杨肖虎教授,现任人居环境与建筑工程学院建筑学系副系主任,研究方向涵盖室内环境数值模拟、多孔介质热质输运、城市物理环境与设计。他的课题组在建筑节能与光环境领域深耕多年,从金属泡沫微尺度流动换热模型到蓄冰球动态蓄冰过程,再到室内空气环境的CFD分析,始终围绕”建筑内部热光环境如何被精确计算”这一核心问题展开。在绿色建筑设计评价标准日益严格的背景下,建筑光环境动态模 […]

课题背景:2022年,一篇名为NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis的论文引爆了计算机视觉与图形学交叉领域。这项技术仅需要数十张二维照片,就能重建出照片级真实感的三维场景,并支持任意视角的自由漫游。北京大学智能学院、王选计算机研究所的多个团队迅速跟进,将NeRF应用于文物数字化、城市级场景重建、以 […]

引言:当”渲染”成为一门艺术 2018年,电影《猩球崛起3:终极之战》获得奥斯卡最佳视觉效果奖提名。观众惊叹于片中猩猩毛发在雨林光线下逼真的反射效果,却不知道这项技术背后,有一位来自清华的”80后”科学家——闫令琪。 闫令琪,清华大学计算机系2009级本科生,2013年赴加州大学伯克利分校深造,2018年获博士学位。读博五年期间,他以第一作者身份发表 […]